lunes, 27 de febrero de 2012

Ganadores de la 84ª edición de los Oscar 2012

Los grandes ganadores de esta mágica noche fueron La invención de Hugo y The Artist, con cinco estatuillas cada una. Mientras que el film de Martin Scorsese ha arrasado en las categorías técnicas, como era de esperar, The Artist se llevó tres de los premios principales (Mejor película, director y actor principal) además de los Oscar a Mejor vestuario y banda sonora. Meryl Streep, vestida de Oscar (nunca mejor dicho), recogió su tercera estatuilla como Mejor actriz, y Christopher Plummer y Octavia Spencer se llevaron su merecido Oscar a Mejor actor y atriz de reparto, respectivamente. A continuación, el palmarés completo.


domingo, 26 de febrero de 2012

Tanya Mityushina

 

Tanya Mityushina, la nueva imagen de Intimissimi, esa marca de sujetadores que nos convenció a todos el año pasado para ser italianos. Es rusa, de 20 añitos y me encanta, seguramente será maquillaje pero lo que importa aquí son las fotos, os dejamos tras el salto con el anuncio de la temporada de primavera y algunas fotos de la modelo.


lunes, 5 de enero de 2009

Analisis Banjo & Kazooie: Baches y Cachivaches.




Mágico, excitante, divertido como pocos y muy, muy especial.

Esos son los cuatro adjetivos con los que calificaría a este titulo. Pero....como dijo mi amigo Jack el Destripador...vamos por partes, si quereis seguir descubriendo este magnifico juego lee tras el salto.


miércoles, 31 de diciembre de 2008

Analisis Principe de Persia



Cómo lo defino.....cómo....AH! si:

Insípido, fácil, bonito de más, repetitivo.

Si, creo que esos son 4 adjetivos que, a todos los que lo hayan jugado un par de horas le vienen a la cabeza, si quieres seguir el viaje conmigo sigue tras el salto.


martes, 2 de septiembre de 2008

Analisis Beijin 2008.


Un mundo, un sueño, un juego, ese es el slogan del oficial videogame Beijin 2008, y el lema de los juegos olímpicos es Mas alto, mas fuerte, mas rápido. Ese lema lo plasma el juego a la perfección. No esperéis un juego de deportes fácil y entretenido para matar las horas muertas, ni un juego saca-logros, no, este es un juego donde cada prueba tendrás que sudarla, cada tiro tendrá que ser medido y cada brazada tendrá que ser realizada a la perfeccion. Este es un análisis…complicado, por decirlo de algún modo ya que tengo ante mi un juego que versa sobre muchas pruebas, algunas parecidas, otras no…y no se puede dar una visión global ni de las pruebas, ni de la dificultad ni de la jugabilidad. Por este motivo estructuraré el análisis según los tipos de competiciones.