Las palabras de Damien Keiken exactamente han sido:
"El multijugador es tan grande que ya es un juego por si mismo. Hemos podido desarrollar la trama de Abstergo desde el principio, lo cual es una gran responsabilidad".
"A media que progresas en el juego y tu personaje sube de nivel accedes a vídeos y archivos. Cada mes habrá nuevos retos para desbloquear nuevo contenido a medida que la historia progresa a lo largo del año".
No me gusta como suena eso de a la vez que progresa la historia a lo largo del año, pero vamos, no será nada nuevo, ya hemos visto esto en Prince of Persia o Assassin's Creed 2, para muchos el primer desengaño con los DLCs.
Por cierto, vaya fondo de pantalla ''guapo'' me acabo de agenciar.
Fuente: Eurogamer.
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